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ニートでヒキコモリな兄妹<「ノーゲーム・ノーライフ」<メディアファクトリーMF文庫J編集部にインタビュー1
<ラノベ質問状>「ノーゲーム・ノーライフ」 作者は博学多才でゲーム好きのブラジル人
話題のライトノベルの魅力を担当編集者が語る「ラノベ質問状」。今回は「ノーゲーム・ノーライフ」(榎宮祐さん作・イラスト)です。メディアファクトリーMF文庫J編集部の清水朝子さんに作品の魅力を聞きました。
--この作品の魅力は?
“すべてがゲームで決まる”異世界に召喚された天才ゲーマー兄妹が、ファンタジー世界ならではのゲーム戦に悩みながらも痛快な攻略法を繰り広げる!というスリルと勢い、カタルシス満載の現代ファンタジー小説です。
ニートでヒキコモリな兄妹の空と白は、実はネット上の伝説のゲーマーで、その腕を見込んだファンタジー世界の“神”から、いわばスカウトされてしまうんですね。現実世界を“クソゲー”と呼んでいる2人は、現実へ帰りたいとはみじんも思わず、これ幸いにと異世界攻略を始めてしまいます。ところが、この世界で人類種は、天翼種や獣人種といった強力な他種族に負け続けた“最弱の種族”で、残った領土も雀の涙。おいおい、人類よ弱すぎないか!? そこで人類種の国・エルキア王国の王女・ステフと知り合った空と白は、“人類種の救世主”として種の命運を懸けた一大ゲームを戦うことに……。どんなゲームなのかは、ぜひ本編を読んでみてください!
--作品が生まれたきっかけは?
もともとはマンガ家やイラストレーターをされていた榎宮先生ですが、初代担当の通称・ドSさんとご縁があって、先生の作家デビューが実現しました(ちなみに3巻から担当の私は“二代目ドSさん”だそうです)。本作は“著者兼イラストレーター”として榎宮先生が文章とイラストの両方を担当されている、ライトノベル界でも大変珍しい作品だと思います。もともとはマンガ原作用の企画案の一つだったらしいのですが、プロットと設定を温存されていて、小説という形で実現することとなりました。
マンガではなく、あえて小説&挿絵なのは、ご病気で本業のマンガ執筆を休筆されている間に「比較的体に負担が少ないので」と病床で書き上げられたからだとか。逆境の中でも一人二役をこなしてしまう先生のバイタリティーには本当に驚かされます! 企画のコンセプトは、“国境線すらゲームで決まる世界 国盗りギャンブル!”。ゲームが大好きな榎宮先生の趣味と情熱がたっぷり詰まって「ノーゲーム・ノーライフ」が誕生しました
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130509-00000023-mantan-ent&p=1より
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